FANDOM


Halo 4

Halo 4 to czwarta odsłona niezwykle popularnego cyklu pierwszoosobowych strzelanin, zapoczątkowanego jeszcze na pierwszym Xboksie. Produkt otwiera przy okazji zupełnie nową trylogię, odcinając się w pewnym sensie od pierwszych trzech części. Mimo wszystko nie brakuje tutaj nawiązań do poprzedniczek i znanych bohaterów. Stworzeniem tego tytułu zajęło się studio 343 Industries, które zastąpiło na tym stanowisku zespół Bungie. Gra została wydana 6 listopada 2012 r.

Po kilku latach przerwy ponownie wcielamy się w Master Chiefa, który tym razem musi zmierzyć się ze swoim własnym przeznaczeniem i stawić czoła starożytnemu złu, które zagraża losowi całego wszechświata. Master Chief wraz z Cortaną trafiają na tajemniczą planetę, gdzie natrafiają na nieznaną rasę Prekursorów, będących tym razem głównym zagrożeniem dla głównego bohatera. Tradycyjnie, fabuła pełna jest epickich scen i nagłych zwrotów akcji, rozwijając jeszcze bardziej doskonale znane fanom uniwersum. Tym razem jeszcze większą rolę w całej historii odgrywa Cortana – sztuczna inteligencja ukazana pod postacią kobiety.

RozgrywkaEdytuj

Pomimo nowego studia pracującego nad tą odsłoną, twórcy nie starali się rewolucjonizować doskonale przyjętej rozgrywki znanej z poprzednich części serii. Wykonujemy więc zróżnicowane misje, które jednak budzą skojarzenia z zadaniami wykorzystywanymi już wcześniej przez zespół Bungie. W trakcie zabawy sporo postrzelamy nie tylko na własnych nogach, ale także za kierownicą kultowego Warthoga, czy za sterami potężnego czołga lub samolotu. Powiew świeżości do rozgrywki wprowadzają ulepszenia wykorzystywane przez Master Chiefa. Gracz może użyć specjalnego trybu widzenia pozwalającego z łatwością dostrzec okolicznych przeciwników, skorzystać z pomocy latającego drona, czy użyć znanej już ale odmienionej tarczy, lub jetpacka. To wszystko w połączeniu z nowym zestawem broni sprawia, że nie mamy nieustannego uczucia, że „gdzieś już to wszystko widzieliśmy”.

Nie od dziś wiadomo, że dla wielu osób główną atrakcją serii Halo jest tryb multiplayer, który w czwartej części został jeszcze bardziej rozbudowany. Przede wszystkim za swoje poczynania na polu bitwy nagradzani jesteśmy punktami doświadczenia, które skutkują awansem na wyższy poziom, nagradzanym odblokowaniem nowego uzbrojenia. To jeszcze bardziej zwiększa motywację do brania udziału w potyczkach sieciowych i spędzania w nich długich godzin. Warto przy okazji dodać, że oprócz klasycznych zmagań kilkuosobowych drużyn, twórcy przygotowali także tryb Spartan Ops. Jest to zestaw pojedynczych misji z oddzielną fabułą, które okresowo są wypuszczane przez twórców na Xbox Live. Możemy je przechodzić zarówno w pojedynkę, jak i w kooperacji z trzema innymi osobami.

Halo 4 pretenduje do miana najlepiej wyglądającej odsłony w historii cyklu. Twórcy pobawili się efektami światłocieniowymi, które nadają zwiedzanym lokacjom specyficznego klimatu. Przeciwnicy specyficznego, kolorowego stylu graficznego znanego z pierwszych części mogą odetchnąć z ulgą, bo deweloper poszedł bardziej w stronę stonowanej, nieco mrocznej kolorystyki znanej z Halo: ODST, czy Halo: Reach. W tle przygrywa pompatyczna muzyka, i po raz pierwszy w historii serii mamy okazję usłyszeć polski dubbing.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki